Например, Даг Ли — человек со своей страничкой в Википедии, профессор Pc https://deveducation.com/ Science и декан факультета компьютерных наук Университета штата Нью-Йорк (SUNY Oswego), специализируется на параллельных вычислениях. Он состоял в Исполнительном комитете Java Neighborhood Course Of — организации, оказывающей решающее влияние на развитие Java. Имхо некоторые из упомянутых автором книг приайтишненным челам стОит полистать. Чтение книг и изучение чего-то нового должно стать привычкой для любого айтишника. Данная книга поможет сформировать полезные навыки в качестве привычки. Каждому программисту в какой-то момент своей карьеры приходится работать с унаследованным кодом, и это, вероятно, тоже самое сложное время.
Head First Программирование Для Android
В связи с быстротекущей разработкой новых технологий и требований рынка, программистам необходимо постоянно обучаться и быть в курсе последних тенденций. Однако, выделение времени на чтение и изучение книг может быть сложной задачей, особенно в периоды интенсивной работы или при сжатых сроках. Программирование – это сложное и техническое искусство, требующее постоянного обучения и развития. Оказывается, одним из самых эффективных способов стать лучшим программистом является чтение книг. Книги позволяют расширить знания, улучшить навыки и ознакомиться с передовыми технологиями и методиками.
- Эти книги помогут вам улучшить свои навыки кодирования и научат писать код, который легче читать и поддерживать.
- Вам знакомы яркие образы героев и сложная стратегия игр, а Джейсон Шрейер предлагает взглянуть на мир игровой индустрии изнутри.
- Очень часто начинающий разработчик самостоятельно берется за решение уже более тысячи раз решенной до него задачи проектирования и изобретает очередную разновидность пятиколесного велосипеда, истинно гордясь своим «новшеством».
- Окунуться в атмосферу настоящий IT-шников и понять как строится работа изнутри?
- Вы научитесь сохранять, модифицировать и обрабатывать данные, подключать к БД свои программы, работать с таблицами, делать бекапы и многое другое.
Книга сделана в формате увлекательного комикса, которые так любят дети. Художница Ким, пытаясь сделать сайт для своего портфолио, попадает на необычную планету. Она сможет вернуться домой только в том случае, если выучит основы HTML, победит дракона 404, подружится с веб-гуру и доброй колдуньей CSS, а также выяснит, что находится за высокими стенами WordPress-сити. В процессе чтения комикса дети познакомятся с языками HTML и CSS, а также с конструктором сайтов WordPress.
Если вам когда-нибудь хотелось подсмотреть за работой других программистов высокого полёта, то это книга придётся вам по душе. Пятнадцать человек в формате живого общения расскажут об отношении к профессии, о будущем программирования и дадут конкретные практические советы. С помощью этой книги всего за 7 дней вы сможете освоить MySQL, научиться использовать её скорость и гибкость. QA Automation инженер Вы научитесь сохранять, модифицировать и обрабатывать данные, подключать к БД свои программы, работать с таблицами, делать бекапы и многое другое. Программирование – та сфера, в которой практика значит куда больше, чем теория, но знания лишними не бывают.
Часто проекты «выдыхаются», оказываясь перегруженными сложностью и запутанностью их собственного кода. Во-первых, это та самая базовая теория, которую порой можно пропустить, но с которой чувствуешь себя несколько подкованнее. Во-вторых, эта та самая книга, после которой можно собраться с мыслями и по-простому рассказать несведущему товарищу, что к чему и откуда начиналось. В данной работе автор вначале объясняет суть рефакторинга, а потом списком приводит примеры более 70(!) конкретных способов улучшить код.


Язык Программирования Си
Все нюансы и тонкости языка, анализ распространенных ошибок и другие советы, которые специалисты почерпнут из этой книги, помогут научиться в короткие сроки создавать лучшие программы и писать коды без ошибок. Но чувство, что в Java (да и в Python) не хватает требуемой для проектов строгости, типизации и точности, не покидало никогда. Больше 10 лет назад я увлекся Haskell, в надежде научиться проектировать и писать еще более строгий, корректный и устойчивый код, и оно стоило того! Сознание, сформированное промышленным ООП с изменяемыми объектами («mutable objects»), приходилось выстраивать, по сути, заново.


Книга будет интересна широкому кругу веб-разработчиков, от начинающих до профессионалов, желающих освоить работу с паттернами проектирования. Любой программист — прежде всего, человек со своими достоинствами и недостатками. Но в то же время программист — это интеллектуал, человек, постоянно занятый решением задач, анализом требований, исправлением ошибок, взаимодействием с коллегами и заказчиками. Наконец, программист — это человек, регулярно испытывающий серьёзный стресс, вынужденный укладываться в жёсткие сроки и просто обязанный постоянно самосовершенствоваться как профессионал и человек.
Хотя книга и содержит несколько примеров псевдокода, на мой взгляд, она очень «теоретическая”. Книга «Карьера программиста» основана на опыте практического участия автора во множестве собеседований, проводимых лучшими компаниями. Это квинтэссенция сотен интервью со множеством кандидатов, результат ответов на тысячи книги которые должен прочитать каждый программист вопросов, задаваемых кандидатами и интервьюерами в ведущих мировых корпорациях. Из тысяч возможных задач и вопросов в книгу были отобраны 189 наиболее интересных и значимых. Практически все излагаемые в книге темы поясняются выразительными аналогиями, которые порой поражают своей точностью. В конце каждого раздела приводятся вопросы для обсуждения и упражнения, что лишний раз подчеркивает практическую направленность книги.


Результат перед вами — незаменимое руководство по архитектуре программных систем для любой корпоративной платформы. Это своеобразное учебное пособие поможет вам не только усвоить информацию, но и передать полученные знания окружающим значительно быстрее и эффективнее, чем это удавалось автору. В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились потому, что многие разработчики искали пути повышения гибкости и степени повторного использования своих программ.
Но в JCIP описана философия работы с многопоточностью с точки зрения базовой платформы Java. Платформа меняется не так часто и сохраняет железобетонную совместимость между версиями. Это вторая «книга по-умолчанию», которая пережила множество переизданий и помогла нескольким поколениям разработчиков. Недостаточно знать синтаксис языка, важно понимать, как на нем следует писать. Если вы любите Python, то при большом желании сможете писать на Java как на Python.
Настоящий программист не боится взять ответственность на себя и понимает, что результаты деятельности зависят только от него одного. И, думаю, любой айтишник мог бы рекомендовать свой список «обязательных» книг. Разработчику можно уже основы и не читать, ИМХО, если он разработчик, что, очевидно, подразумевается в заголовке. Обычно айтишники очень настороженно относятся к художественной литературе, но я очень советую читать русскую и мировую классику. Мне кажется, что это может быть весьма полезным для правильного понимания сложных систем. Было время, когда стартапы давали эту книгу каждому новому сотруднику, и это было, пожалуй, лучшее, что я видел в своей карьере, работая в стартапах.
Одно из самых лёгких чтив списка, которое по достоинству оценят любители «пингвина». Написанная в соавторстве с самим создателем системы Linux Линусом Торвальдсом, она в отчасти даже забавной форме повествует о его жизни, о забитом мальчишке, истории появления Linux и забавных случаях из жизни. Всё это приправлено техническими описаниями и размышлениями о бытии. Для обывателя, не посвящённого в тонкости технической стороны, книга может показаться скучноватой, но для опытного программиста, особенно того, который «отдался» Linux-y, чтиво будет крайне занимательным. Еще одна книга Мартина, которая представляет собой сборник рекомендаций и практик по повышению качества работы и выстраиванию рабочего процесса.
И, что еще более важно, у Python (да и других скриптовых языков для быстрого прототипирования) для наших mission‑critical проектов иногда очень не хватало скорости. Книга позволяет понять особенности этого языка программирования, научиться взаимодействовать с пользователями, выводить графику и прочее. Полученные знания позволяют перейти от базового к экспертному уровню.

